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Curso de videojuegos para iOS: Space Invaders

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Space Invaders es uno de los videojuegos más importantes que se han desarrollado. Creado por Toshihiro Nishikado y lanzado en 1978 por la Taito Corporation, que ganó miles de millones de dólares en ingresos. Se convirtió en un icono cultural, inspirando a legiones de no-geeks para empezar a hacer videojuegos como un hobby.

En este curso, aprenderemos a construir una versión de IOS de los Space Invaders, utilizando Swift y Sprite Kit, el framework de desarrollo de videojuegos en 2D de Apple. En el proceso veremos:

  • El concepto de nodo con y sin textura
  • La física de los videojuegos y la diferencia entre colisiones y contactos
  • Generación aleatoria de objetos
  • El uso del acelerómetro en Swift y SpriteKit

Al finalizar, tendrás todo el código fuente, además de aprender a compilar directamente en un iPhone o iPod Touch con iOS 9. Esto se debe a que va a mover la nave espacial en este juego utilizaremos el acelerómetro, que no está presente en el simulador de iOS. Si no tienes un dispositivo iOS o cuenta de desarrollador, piensa que no podrás probar todos los detalles como en el tutorial.

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