Código rápido para diseño de interfaces gráficas sin utilizar storyboard
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En este curso veremos:
- Ejercicios prácticos para aprender a resolver problemas típicos que un desarrollador se suele preguntar en varias etapas del desarrollo, incluyendo ejercicios sobre:
- La clase String y los cómputos con cadenas de caracteres
- La clase Number y operaciones típicas
- La gestión de colecciones de datos en arrays con técnicas como el map, filter y reduce
- Los closures, su sintaxis y su correcto uso para facilitarnos el trabajo y hacer una programación eficiente.
- Traducción y localización de una app a múltiples idiomas sin tener que reescribir todo el código
- Localización de Storyboard
- Ficheros de configuración y property lists por idioma
- El diseño de interfícies con los delegados de la clase UIAppearence, incluyendo
- Cómo cambiar la apariencia de todos los elementos de UIKit de una app con pocas líneas de código
- Personalizar la apariencia de una app sin tener que ir controlador por controlador
- Las tareas de delegación y edición de elementos de UI por código
- La programación funcional e introducción al Big Data y cómo nos ayuda a programar de forma más estructuradas gracias a
- Closures, los bloques de completación de Apple que pueden usarse como variables
- Las técnicas de Map, Filter y Reduce para recorrer y trabajar con Arrays y Diccionarios
- Mejores prácticas de programación para convertirnos en unos expertos desarrolladores
- Envío de push notifications haciendo uso del servidor de Google Firebase
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